El Proyecto Fénix: Laberinto
Hijos del Ether barabbi/ Progenitor barabbi
Historia:
El Proyecto Fénix es un
esfuerzo conjunto entre Hijos del Ether y Progenitores corruptos por el
Wyrm, que buscan la inmortalidad. No una inmunidad a la edad, como los
Vástagos, o la habilidad para regresar de la muerte, como las Momias,
sino una forma de NO MORIR NUNCA. Algunos pueden decir que ese deseo no
es inherentemente malvado en si mismo (Aunque Eutanatos, Dreamspeakers,
Coros celestiales, y Verbena estén en desacuerdo), pero lo que los
miembros del Proyecto intentan es usar ese don para crear un nuevo Reich,
y con su magia dominar el mundo para la eternidad!
En 1948, un nazi Hijo del Ether,
llamado Hans Goeffels, comenzó a reunir científicos corruptos
del ejercito y los campos de concentración nazis, después
de que un misterioso "benefactor" enseñara a Hans la caída
del Tercer Reich. Hans recogió a los Progenitores corruptos por
el Wyrm para experimentar con la raza humana, para crear una "raza superior",
y a los Hijos del Ether para trabajar en la fabricación de armas
varias para los alemanes. Para ocultar a los Tecnomantes Nefandos de las
SS, Hans llamó a su "benefactor" para crear duplicados de los científicos,
y que tomaran su lugar. Este acto llamó la atención del Circulo
De Hierro, un Ahriman pactó con Hitler con fines ocultos, y causó
que Hans y sus aliados escaparan al ser etiquetados como traidores. Los
choques entre el Circulo De Hierro y el Proyecto Fénix todavía
ocurren en la actualidad.
Los tecnomantes, agrupados y dirigidos
por Hans, huyeron de Alemania, yendo a esconderse a varios países
de América del Sur. Todos conocían la próxima caída
del Imperio nazi, pero poco podían hacer para pararla. En lugar
de eso, comenzaron a buscar una forma de obtener la inmortalidad, todos
estaban de acuerdo en que si podían lograr la vida eterna, tendrían
todo el tiempo que quisieran para moldear el mundo a su imagen. Esta idea
no le pareció descabellada a los fanáticos Nazis, pero todos
sabían que nunca tendrían oportunidad de lograrlo cuando
estuvieran confinados en los limites de la realidad.
Fue en 1952 en Argentina cuando
Hans reveló quien era su benefactor ante una asamblea de Tecnomantes
Nefandos. Cuando los tecnomantes vieron a a Hans hablando con una persona
que vestía una túnica negra, siempre con la capucha subida,
comenzaron a llamarle El Monje Oscuro como sutil insulto. El Monje Oscuro
mostró su verdadero rostro a la asamblea. Los racistas magos emitieron
un grito sofocado ante el monstruo que tenían delante. Hans sonrío
para si, creyendo que sus compañeros alemanes nunca servirían
a alguien que no fuera de raza aria, así que su lealtad hacia el
estaba asegurada. Una mentira en la que Hans aun cree.
Inmediatamente después un
reluciente portal apareció detrás del Monje Oscuro, revelando
una isla rodeada por hermosas aguas y cielos tormentosos. Hans sonrió,
y orgullosamente dijo: "Aquí, mis hermanos, esta nuestra tierra
prometida, aquí esta el palacio del Fénix!" En cuestión
de días los Nefandos habían entrado al aparentemente desierto
Reino del Horizonte, y lo habían hecho suyo. Y el Monje Oscuro estaba
feliz de ver que su Reino estaba una vez mas ayudando a su camino hacia
la Ascensión, y dominación de Gaia.

Mandatarios:
Miembros: El Monje Oscuro (?),
Hans Goeffels (Señor, Hijo del ether Barabbi)
Transfondo:
Los mandatarios, con el Monje oscuro
dando ordenes a Hans, y Hans pasandoselas tanto al Centro científico,
como a las Adquisiciones, como considere adecuado.
Mientras que Hans cree que tiene
la lealtad de sus compañeros nazis, esta está dividida. Este
error probara ser fatal para Hans cuando intente haces su movimiento para
desalojar a Hans.
Centro científico:
Miembros: Adolf Schirach (Señor,
Hijo del eter Barabbi), Gretchen Manheim (Señor, Hijo del eter Barabbi),
Ernest Mueller (Señor, Progenitor Barabbi), Peter Horton (Señor,
Hijo del eter Barabbi), Anna Goeffels (Señor, Progenitor Barabbi)
Trasfondo:
El Centro científico es
responsable de conducir los experimento para conseguir la inmortalidad.
Adolf, un ingeniero FACADE, lo intenta con transferencias de mente a clones.
Grtchen esta desarrollando un método para extraer una consciencia
humana y transferirla a un cuerpo robotico. Ernest y Anna trabajan juntos
intentando encontrar un procedimiento bioquímico, o quirúrgico
para parar el envejecimiento celular (Actualmente están experimentando
con muestras de piel de embriones humanos) y Peter esta al cargo de estudiar
cualidades interesantes poseídas por otras especies de seres conscientes
(como la resurrección entre las momias)
Adquisiciones:
Miembros: Jack Huellar (Señor,
Iteración X barabbi), Alexia Payetrovna (Señor, Hijo del
Eter barabbi), Harold (Señor, Dreamspeaker barabbi)
Trasfondo: Los adquisiciones
están al cargo de capturar nuevos especimenes vivos de Vástagos,
Garous, Momias, Fomori, y cualquier otra cosa que necesite el Centro científico.
Los miembros de Adquisiciones son
conocidos por su experiencia con especies conscientes (Tomando conscientes
en el sentido que le dan a la palabra los magos), y por su habilidad usando
la magia ofensivamente.
Medioambiente:
El proyecto Fénix esta situado
en el reino del horizonte del Monje Oscuro. Esta constituido por el Palacio
del Fénix (La Cábala), en lo alto de una herbacia isla, rodeada
por un océano que parece no terminar nunca. Un fuerte viento este
soplando constantemente. Apesar de que hay siempre unos nubarrones de tormenta
de oscuridad intensa en el cielo, siempre esta lleno de luz y nunca llueve.
Alejado treinta pies de la orilla de la isla esta la entrada al reino,
y es necesario nadar para alcanzar el Palacio. En el agua hay extrañas
criaturas del Wyrm que ayudan a los miembros del Proyecto Fénix
cuando atacan a alguien (Incluso a los nefandos). Cuando te acercas a las
colinas puedes ver a los "ciudadanos" de la isla.

Ciudadanos:
Los adquisitores traen muchas extrañas
criaturas de toda la Umbra para el centro científico. Algunas de
estas criaturas se han transformado en "experimentos fallidos". Estas criaturas,
todavía vivas, o no-muertas tienen sus mentes destrozadas, y ah
sido programadas para buscar y destruir a cualquiera que no sea miembro
del proyecto, y vagan perdidas por la isla.
Efectos mágicos:
Correspondencia -3, Vida +3, Materia
+1, Mente +2, Espíritu +2, Prime +1
Descripción del laberinto:
El palacio del Fénix: La
casa capilla descansa en lo alto de la isla previamente descrita. Desde
fuera parece una estructura romana multi-nivel, construida con mármol
lavanda, con numerosos pilares que dan soporte a los techos. El interior
anuque aun parece de diseño antiguo, tiene una serie de clables
y harware instalado (Incluyendo camaras de seguridad, y extrañas
sistemas de defensa creados por los Hijos del Eter). El palacio contiene
cerda de 80 habitaciones, y otros tantos corredores, con el laboratorio
de los cientificos en el primer piso, sus habitaciones en el segundo y
el tercero (las 15 habitaciones) con el paso cerrado a todos escepto al
Monje oscuro (Es "su" realm despues de todo).
Hnas se ha dado cuenta de que las
lineas patron que alimentan el realm están concentradas en lo alto
de los extraños pilares, pero no ha encontrado los nodos a los que
están conectadas (ver más abajo)
También ha llamado la atención
de Hans que el y sus tecnomantes no son los primeros que han usado el realm.
La falta de conocimiento hace que Hnas esta aun más decidido a derrotar
al monje oscuro y gobernar el realm.
La casa de Berlin:
Este es uno de los 2 lugares con
los que cuenta el proyecto en la tierra. La casa de Berlin es un simple
lugar para desconectar y apartarse del trabajo durante unos dias, pero
debido a su naturaleza altamente competitiva, raza vez utilizan sus facilidades.
La casa esta localizada en las afueras de Berlin, y consta de una parcela
vallada, y una mansión de 3 plantas con un gimnasio olimpico
interior. Tiene cada lujo que una persona podria desear. Apesar de los
origenes nazis del proyecto, no existe ninguna evidencia de sus creencias
politicas, para q las leyes alemanas no atraigan sobre ellos antención
no deseada.
Campo de entrenamiento:
Lo que le falta a la casa de Berlin
en parafernalia naci, el campo de entrenamiento del nuevo Reich (como secretamente
lo llaman) lo disimula. Aqui es donde Hans recluta y entrena (y ocasionalmente
también experimenta) Neo-nazis. Localizado en un pequeño
pueblo en Louisiana, el campo esta protegido por la policia local, y lo
ciudadanos, que sosn todos miembros, o simpatizantes de "la causa". Los
nuevos miembros son reclutados por todo el mundo, y entrenados en tacticas
militares y terroristas, al a vez que son aun más indoctrinados
en la propaganda nazi. (También con aparatos creados por los hijos).
El campo está escondido en un valle, cubierto con redes de camuflaje,
para prevenir la detección. Armas automaticas, soldados fanaticos,
y un amplio grupo de seguidores y voluntarios, proporcionan a Hnas y sus
aliados una base de poder para acciones más mundanas en la tierra.
Proposito:
El proyecto Fenix, dirigido por
Hans, esta dedicado a conseguir la inmortalidad para establecer un Reich
eterno en la tierra, con Hans como lider. O eso es lo que él piensa.
En la actualidad TODOS los tecnomantes desean governar el mundo de una
u otra manera.
Habitantes de la capilla:
Además de las numerosas
criaturas del Wyrm que hay en el mar que rodea la isla, hay numerosos Garou,
Vampiros, y fomory, todos ellos "lobotomizados" y convertidos en guardias.
También es importante una momia no dañada mentalmente, que
el proyecto mantiene como sujeto de estudio/experimentación. Algunos
magos también han comenzado a ver imagenes fugaces que se forman
y dispersan entre las nubes de tormenta.
Extructura interna y relacciones:
Todos los magos parecen cooperar
y trabajar juntos para conseguir la inmortalidad y el cuarto reich, objetivos
en los q se basa el laberinto. A lo largo de los años, los magos
han perdido su apariencia Nazi exterior, manteniendo solo sus creencias
y perjuicios entre ellos. Apesar de que todos claman lealtad a Hans y al
Monje Oscuro, sus verdaderas lealtades estan divididas. Jack Ernest, y
Anna apoyan a Hans, y trabajan para derrotar al monje, mientras que Harold,
Peter y Adolf sirven al Monje Oscuro. El resto del equipo trabajan para
si mismos.
Relacciones externas:
Aunque no son Xenofobicos (Aun),
los miembros del proyecto se han dado cuenta de que son buscados por todo
el mundo como criminales de guerra, enemigos de la humanidad, sirvientes
del Wyrm, y traidores al Nazismo. Combinado con el hecho de que sus objetivos
de dominación mundial, y obtencion de la inmortalidad les ponen
en conflicto con todo el mundo, ellos intentan mantener su existencia en
secreto. De hecho, los miembors del proyecto suelen cambiar su apariencia
y patrones (Usando magia de vida y mente) cada vez q dejan el reino, y
retomando su apariencia normal a su regreso.
Estatus y reputación:
Siendo desconocido para todo el
mundo, el reino no tiene reputación:
Estatus: 0 Reputación: 0
Politica con los visitantes:
De nuevo, la naturaleza secreta
del reino prohibe interaccionar con gente del extarior (Salvo el propietario
de la casa de Berlin, y el director del campo de entrenamiento). Si alguienintenta
aproximarse al proyecto, primero debera ser de raza Area o caucasica, devoto
al nazismo, y probarlo antes Hans y los otros. El resto de solicitantes
seran usados como experimentos y lobotomizados.
Aliados y enemigos:
Además de los neonazis en
el campo de entrenamiento para necesidades mundanas, el Monje Oscuro puede
llamar a varios espiritus del Wyrm de considerable poder.
Al igual que el proyecto permite
tener pocos aliados, también tiene pocos enemigos. Solo una
cabala de Euthanatos trabaja para destruirlos, además, sufre de
estraños ataques de nephandis. Seguramente si el proyecto fuera
más conocido tendria más enemigos.
Capacidad de investigación:
Una excelente bibioteca mundana
(Para la época), y aparatos de investgación que tomaron tras
su huida de la Alemania Nazi. Durante decadas los nazis han añadido
unos pocos articulos de significancia magica (Especialmente en las esferas
de materia y vida) a la colección milenaria del Monje Oscuro. Algunos
de estos tesoros magicos, y tomos del Monje Oscuro son indescifrables para
los Tecnomantes (Y para el resto de magos también)
Nodos:
Ninguno conocido, y el Monje Oscuo
se encarga de que esto siga siendo así. Hans está intentando
secretamente untentando encontrar la localizacion de los nodos que proporcionan
energia al Reino. Todos los intentos de rastrear las lineas de ley desde
los alto de los pilares hasta sus nodos espectivos han fallado. Hansa daria
cualquier cosa no solo por saber donde estan escondidos los nodos, sino
también por sabes como los han escondido tan bien.
Aventuras:
Para finalizar la campaña
del Darkhold, los jugadores deberan entrar en el Reino del Monje Oscuro,
y acabar con sus planes, como se verá en la última aventura
en MODULOS, pero
el Master es libre de utilizar toda la información que aparece aqui
para crear otras aventuras menores. Por ejemplo:
A/ Un amigo o contacto avisa a los
jugadores de que alguien cercano a ellos ha desaparecido en Alemania, mientras
estaba investigando un campo paramilitar. Esta seria una oportunidad excelente
de presentar a los jugadores la parte mÁs mundana de el Proyecto.
B/ Alguno de los componentes más
importantes del Proyecto se pone en contacto con los jugadores, y mediante
mentiras les convence de que atrapen al alguno de los poseedores de una
página del Darkhold. Este sera usado posteriormente como "adquisición"
del mago, para sus estudios sobre la imortalidad. Los PJ's podran descubrir
así que algo sucio se cuece en el Proyecto.
C/ Una de las adquisiciones ha escapado
del control de el proyecto Fenix. Conociendo que el grupo de jugadores
tiene un enfrentamiento con ellos, acude a pedirles ayuda. Pero, sabian
los jugadores que los que andan tras el Drakhold son los magos del proyecto
Fenix?
Aun más, la adquisición
puede haber sufrido un labado de cerebro por parte de la cabala, y tener
pequenos cambios de personalidad, o incluso traicionar a los jugadores.
Personajes:
Harold: Dreamspeaker barabbi.
Esencia: Dinamico.
Naturaleza: Fanatico.
Conducta: Conformista.
| Fue: 2 |
Dex: 3 |
Res: 3 |
| Car: 2 |
Man: 2 |
Apa: 1 |
| Per: 4 |
Int: 2 |
Ast: 4 |

El Proyecto Fénix original
terminaba aquí, pero para introducirlo dentro de mi campaña
he añadido el anexo llamado:
El Asunto Surtur:
Hace algunos años El Monje
Oscuro descubrió accidentalmente la existencia del Libro Maldito,
el Darkhold. Poco a poco fue siguiendo pistas, evitando trampas, y sembrando
cadáveres, hasta descubrir el paradero del grimorio, pero le imposible
obtenerlo. Aunque odiaba reconocerlo necesitaba ayuda, y quien mejor se
la podía prestar era Hans. El Monje Oscuro convenció a este
de la importancia de obtener el tomo, para así traer a la tierra
a Surtur, un ser verdaderamente inmortal. Los dos saben que el uso de las
paginas reduce la fuerza de las barreras que separan los planos, haciendo
cada vez más fácil la entrada de Surtur en este mundo, aunque
también saben que aunque poderosas, su uso puede causar locura,
la muerte, o incluso algo peor. Los dos decidieron, de mutuo acuerdo, repartir
las paginas entre "simples humanos", cuyo destino, al Monje Oscuro no le
interesa, y que Hans considera "víctimas de la causa".
La interferencia de los jugadores
no les resultara molesta, porque las paginas ya están cumpliendo
su misión, aunque les intentaran poner nerviosos para que cesen
en su búsqueda. Lo que ninguno de los dos consentirán es
que los Pj's se acerquen demasiado hasta ellos.
Hasta aquí el plan del Monje
Oscuro y de Hans parece perfecto, pero tiene algunos fallos:
Primero: Hans pretende capturar
al demonio para su posterior estudio, pero no ha contado con que el demonio,
incluso en las primeras horas de su aparición en la tierra ya será
un enemigo formidable hasta para los poderes combinados de todos los miembros
del Proyecto Fénix.
Segundo: El Monje Oscuro no busca
la reencarnación de Surtur para su estudio, sino para adorarle como
Señor de este mundo, e intentara impedir su captura o expulsión
del plano.
Tercero: Surtur no busca seguidores,
sino la completa destrucción de todo lo que existe, el apocalipsis,
y puede lograrlo si consigue encender su espada en la llama eterna, cosa
que hará si nadie le detiene el las primeras horas seguidas a su
reencarnación.
En unos dias estarán
listas las fichas de los integrantes del proytecto Fenix, y algun pequeño
detalle más sobre el proyecto.