Aquelarre

Nuevas profesiones:

  • Infanzon: Bajo Noble, cuya familia tiene una pequeña posesion feudal.
    Mínimos de caracteristicas: AGI 15, HAB 15. Sin limitaciones de armas y armaduras.
    Debe pertenecer al Reino de Castilla, Aragon o Navarra.
    Dinero inicial: 4D6X100 monedas.
    Profesion paterna (1D6): 1-3 Infanzon (10% de conocimientos magicos), 4-5 Guerrero, 6 Cortesano.
    Esta profesion es oficial.
  • Erudito: Bajo Noble dedicado al estudio.
    Minimos de caracteristicas: CUL 20. Restricciones: Solo armas y armaduras tipo 1.
    En caso de ser profesion paterna, 30% de conocimientos magicos. (No oficial)
  • Siervo: Campesino al servicio de un noble u hombre rico.
    Minimos de caracteristicas: HAB 10, PER 10. Restricciones: Armadura tipo 1, cuchillo y palo. (No oficial)
  • Artista/Poeta: Villano, Burgues o Bajo Noble dedicado a escribir o al arte.
    Minimos de caracteristicas: CUL 15, COM 15. Restricciones: Armas y armaduras tipo 1.
    En caso de ser profesion paterna, 15% de conocimientos magicos. (No oficial)
  • Mendigo: Campesino pobre, precedente del picaro renacentista.
    Minimos de caracteristica: PER 10, AGI 10. Restricciones: Armadura tipo 1, cuchillo y pelea.
    En caso de profesion paterna, 5% de conocimientos magicos. (No oficial)

Tambien tenemos otra profesión oficial, el Asesino, pero que no creemos adecuada para un personaje regular, sino para una aventura especial. De todos modos, quien quiera saber sus datos que nos escriba.

Habilidades de las profesiones:

  • Infanzón: Habilidades principales: Cabalgar, Escudo, Mando y 1 grupo de armas.
    Habilidades secundarias: Ballesta, Leer y Escribir, Esquivar, Escuchar, Otear, Seducir y Tortura.
  • Mendigo: Habilidades principales: Elocuencia, Buscar, Esconderse, Escuchar.
    Habilidades secundarias: Otear, Correr, Cuchillo, Discreción, Lanzar, Ocultar, Trepar y Esquivar.
  • Artista/Poeta: Habilidades principales: Leer y Escribir (o Arte), Latín, Elocuencia y Psicología.
    Habilidades secundarias: Enseñar, Leyendas, Teología, Artesanía (o Alquimia), Memoria, 1 idioma, 1 grupo de armas y Arte (o Leer y Escribir).
  • Siervo: Habilidades principales: Conducir carro, Conocimiento animal, Esconderse y Escuchar.
    Habilidades secundarias: Palo o Cuchillo, Discreción, Artesanía, Degustar, Ocultar, Buscar, Comerciar y Psicología.
  • Erudito: Habilidades principales: Leer y Escribir, Griego, Latín y Enseñar.
    Habilidades secundarias: Alquimia, Conocimiento Mineral/Animal/de Plantas (elegir uno), Astrología, Conocimiento Mágico, Psicología, Teología, Ciencia o Filosofía y 1 grupo de armas.