La solución del taller de la semana pasada y las condiciones de la primera entrega del proyecto fueron envíadas vía E-Mail.

Primera entrega del Proyecto para esta semana
NO hay más plazos.


ENTIDADES

Son los elementos del procesos que van a ser víctimas de transformación o resultado de algún proceso. En otras palabras serán las materias primas, materiales en proceso, productos terminados, y en el caso de una empresa de servicio las entidades serán los clientes.

Para ejemplificar esta definición tomemos el caso que hemos venido manejando hasta ahora, "La empacadora de jabones". Cualquier simulación que quiera tener éxito debe estar bien concibida desde su misma definición. Es por esto que antes de simular debemos identificar cuáles son los actores que van a sufrir transformación dentro del proceso.

Materia prima: barras de jabón, papel de envoltura, cajas de cartón, frascos de pegamento, cinta adhesiva.

Ahora veamos que características tienen esas entidades dentro del simulador. Poseen un nombre, que debe ser único dentro de todo el proceso.


Barra de Menú // Build // Entities

Como se puede apreciar en la ilustración, cada entidad tiene:

ICONO: Es la representación gráfica de la entidad.

NOMBRE: Debe ser único y lo suficientemente claro para identificar a la entidad fácilmente durante el proceso.

VELOCIDAD: Es la velocidad a la cual se moverá la entidad cuando su desplazamiento no sea dependiente de un recurso o de una banda transportadora.

ESTADISTICAS: Variable bajo la cual se van a generar los resultados y mediciones de la entidad durante el proceso.

NOTAS: Comentarios de la entidad que pueden ser útiles para el usuario en posteriores modificaciones.



LLEGADAS

Aunque se encuentran en menús diferentes, las llegadas están relacionadas directamente con las entidades. Es la definición de cómo aparece una entidad dentro del proceso. Cada llegada tiene unas propiedades que se describen a continuación.


Barra de Menú // Build // Arrivals

En la imagen se distinguen:

ENTIDAD: Nombre de la entidad a la que se le va a definir una llegada. Una misma entidad puede llegar a tener varias llegadas diferentes a un mismo proceso.

LOCACION: Lugar al que llegan las entidades. Una misma entidad puede llegar a diferentes locaciones.

TAMAÑO DE LOTE: Número de entidades que entran por cada llegada. Ej: los jabones pueden llegar en grupos, de 2 de 3, etc. Ese sería el tamaño del lote o "Qty each".

PRIMERA LLEGADA: Momento en el tiempo en el que aparece la primera entidad de esa llegada que se está definiendo.

OCURRENCIAS: Número de entidades que entran en total para esa determinada llegada.

FRECUENCIA: Cada cuanto se produce una llegada.




Preguntas y Sugerencias
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