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LOS ARQUEROS DE DRAKENHORF
 
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LOS ARQUEROS DE DRAKENHORF

LOS ARQUEROS DE DRAKENHOF

Drakenhof es el castillo maldito donde Vlad Von Carstein comenzo su reinado de terror, fue desde este lugar desde donde invoco su poderoso ejercito No Muerto. Aun hoy, mucho tiempo despues de aquellos hechos, el Castillo de Drakenhof continua atrayendo fuerzas oscuras.

Impetuosos y desgraciados aventureros han osado intentar atravesar sus muros para tratar de desvelar los secretos que se ocultan tras sus puertas....pero todos ellos han encontrado la muerte. Contrariamente a lo que muchos creen las almenas y torres del castillo no estan vacias, desde hace cientos de años los muros de la oscura fortaleza estan defendidos por un grupo de arqueros cuyas habilidades compiten, para sorpresa de todo el Viejo Mundo, con los mismisimos elfos.

Nadie sabe desde cuando existen estos fieros arqueros no muertos, nadie conoce quien los invoco de sus desconocidas tumbas, lo unico seguro es que su poder es grande y que raramente sus flechas no alcanzan su objetivo.....Flechas no muertas infectadas de magia nigromantica, ¿alguien tiene valor para enfrentarse a ellos?.

                                    

CARACTERISTICAS

  M HA HP F R H I A L
ARQUEROS 10 3 3 4 3 1 3 1 7
CAMPEON 10 3 4 4 3 1 3 2 8

EQUIPO: Arcos, Armadura ligera, Espada.

TAMAÑO DE LA UNIDAD: 12 Arqueros.Ni mas ni menos.

REGLAS ESPECIALES

Ademas de las reglas de toda tropa No Muerta los Arqueros de Mousillon tienen las siguientes reglas especiales:

            Flechas Espectrales: Cuando los Arqueros de Mousillon disparan las tropas enemigas observan como las flechas dirigidas contra ellos se dividen en dos, en tres, en cuatro....siendo finalmente esta division no mas que una ilusion. Por este motivo la tirada de salvacion por armadura (siempre que los arqueros hieran) se resolveran con un -1 adicional a la fuerza de los Arqueros de Mousillon, representando asi la confusion que sufren las tropas atacadas, que no saben de que flechas cubrirse y de cuales no.

            Maestros Arqueros: El manejo del arco de esta tropa es casi superior al que puedan tener los mismisimos Elfos. Para representar esto los Arqueros de Mousillon SIEMPRE podran disparar a cualquier enemigo que les cargue independientemente de la distancia a la que se encuentre y de si la carga es fallida o no lo es. Esta regla no se aplica si son cargados por la espalda.

Tambien disparan con ambas lineas, asi pues los doce arqueros pueden disparar cada turno.

            Flecha de la Muerte: Un vez por batalla el Campeon de los Arqueros de Mousillon podra designar un personaje enemigo y dispararle (con solo uno de sus ataques). Da igual si el personaje esta dentro de una unidad y no podra beneficiarse de la regla de "Cuidado Señor", el Campeon de los arqueros  tendra un  bonificador negativo de -1  para impactar. La regla de las Flechas Espectrales tambien se aplica en este caso.

COSTE EN PUNTOS DE LA UNIDAD: 250 Puntos.

Contaria como una unidad Singular.

 

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