Drakenhof es el castillo maldito donde Vlad
Von Carstein comenzo su reinado de terror, fue desde este lugar desde donde
invoco su poderoso ejercito No Muerto. Aun hoy, mucho tiempo despues de aquellos
hechos, el Castillo de Drakenhof continua atrayendo fuerzas oscuras.
Impetuosos y desgraciados aventureros han
osado intentar atravesar sus muros para tratar de desvelar los secretos que se
ocultan tras sus puertas....pero todos ellos han encontrado la muerte.
Contrariamente a lo que muchos creen las almenas y torres del castillo no estan
vacias, desde hace cientos de años los muros de la oscura fortaleza estan
defendidos por un grupo de arqueros cuyas habilidades compiten, para sorpresa de
todo el Viejo Mundo, con los mismisimos elfos.
Nadie sabe desde cuando existen estos fieros
arqueros no muertos, nadie conoce quien los invoco de sus desconocidas tumbas,
lo unico seguro es que su poder es grande y que raramente sus flechas no
alcanzan su objetivo.....Flechas no muertas infectadas de magia nigromantica,
¿alguien tiene valor para enfrentarse a ellos?.
CARACTERISTICAS
M
HA
HP
F
R
H
I
A
L
ARQUEROS
10
3
3
4
3
1
3
1
7
CAMPEON
10
3
4
4
3
1
3
2
8
EQUIPO: Arcos, Armadura ligera, Espada.
TAMAÑO DE LA UNIDAD: 12 Arqueros.Ni mas ni menos.
REGLAS ESPECIALES
Ademas de las reglas de toda tropa No Muerta los Arqueros de Mousillon tienen
las siguientes reglas especiales:
Flechas
Espectrales: Cuando los Arqueros de Mousillon disparan las tropas enemigas
observan como las flechas dirigidas contra ellos se dividen en dos, en tres, en
cuatro....siendo finalmente esta division no mas que una ilusion. Por este
motivo la tirada de salvacion por armadura (siempre que los arqueros hieran) se
resolveran con un -1 adicional a la fuerza de los Arqueros de Mousillon,
representando asi la confusion que sufren las tropas atacadas, que no saben de
que flechas cubrirse y de cuales no.
Maestros
Arqueros: El manejo del arco de esta tropa es casi superior al que puedan tener
los mismisimos Elfos. Para representar esto los Arqueros de Mousillon SIEMPRE
podran disparar a cualquier enemigo que les cargue independientemente de la
distancia a la que se encuentre y de si la carga es fallida o no lo es. Esta
regla no se aplica si son cargados por la espalda.
Tambien disparan con ambas lineas, asi pues los doce arqueros pueden disparar
cada turno.
Flecha de
la Muerte: Un vez por batalla el Campeon de los Arqueros de Mousillon podra
designar un personaje enemigo y dispararle (con solo uno de sus ataques). Da igual si el
personaje esta dentro de una unidad y no podra beneficiarse de la regla de
"Cuidado Señor", el Campeon de los arqueros tendra un bonificador
negativo de -1 para impactar. La regla de las Flechas Espectrales tambien se aplica en
este caso.