Cuentan las leyendas del Viejo Mundo historias acerca de grandes ejercitos protagonizando miticas batallas a muerte, batallas por controlar los poderosos vientos de magia, por ser dueños de tierras poseedoras de enormes dones, batallas por viejas venganzas incumplidas y odios entre razas eternos. Desde hace eones las distintas razas del Viejo Mundo luchan entre si en un fragil equilibrio que en cualquier momento puede romperse, pero de entre todas las viejas rencillas, entre todos los odios acumulados, entre todas las sangrientas batallas y venganzas destaca una rivalidad eterna mas antigua que cualquier texto escrito...los Condes Vampiro y los Altos Elfos, poseedores ambos de la inmunidad ante el paso de los años, se enfrentan con odio mutuo y fiereza indescriptible tal que todas las razas del Viejo Mundo observan...esperando al vencedor, y temiendolo.
Muchas veces han caido los ejercitos No Muertos frente al empuje de los Altos Elfos, muchas veces han caido estos ante el poder de los Señores Vampiros, nadie sabe cuando ni como terminara esta guerra, Ulthuan ha estado a punto de caer en mas de una ocasión al igual que los Señores Vampiro han visto peligrar sus vidas multitud de veces. Los caidos por ambos bandos se cuentan por miles, los campos de batalla muestran sus cicatrices tras el combate, Ulthuan llora sus muertos mientras los Señores Vampiros reaniman a los caidos.
Los vientos de magia se multiplican, el tiempo parece detenerse, los muertos se retuercen en sus tumbas anhelando entrar en combate, las flechas se preparan, los arcos se tensan, se afilan las espadas, la magia del Viejo Mundo envuelve a los hechiceros y entonces se encuentran, frente a frente, de nuevo...los Altos Elfos y los Condes Vampiro.
¿COMO DERROTAR A LOS ALTOS ELFOS?
Supongo que todos vosotros (o casi todos) os habreis enfrentado alguna vez a los Altos Elfos, yo por mi parte he tenido el honor (o la desgracia) de enfrentarme a ellos en el campo de batalla innumerables veces y tanto en mis victorias como en mis derrotas ante ellos he ido aprendiendo algunas cosas que creo que cualquiera de vosotros deberia de saber independientemente del ejercito que lleve.
Las tropas elficas son muy duras, por lo general las habilidades de Habilidad de Ataque y de Habilidad de Proyectiles son mas elevadas de lo normal, a esto hay que sumarle que los Altos Elfos suelen poseer algunas tropas con una serie de habilidades especiales que los hacen dificilmente batibles. En breve tiempo saldra el libro de los Altos Elfos por lo que de momento solo conozco algunos rumores acerca de lo que sera a partir de ahora el ejercito de los orejotas, en cuanto este libro salga o consiga la lista de ejercito (que se que esta por algun lado) comentare mucho mas a fondo cada una de las tropas y sus habilidades especiales.
Ahora voy a comentaros algunos consejos practicos que SIEMPRE son utiles para cualquier ejercito que se cruce con los Altos Orejotas en su camino:
Lo primero de todo (y muy importante) es sacarse un buen paraguas que sea capaz de repeler las flechas de los Altos Elfos, es decir, algun objeto magico que proteja a tus tropas de los ataques con proyectiles de los arqueros y, como no, de los lanzavirotes. Aconsejo principalmente proteger al general y al mago de tu ejercito (eso si los llevas fuera de cualquier unidad), en el caso de que los lleves dentro de alguna unidad no es tan necesario protegerles ya que bastante protegidos estaran rodeados de tropa. Si los llevas sueltos por el campo de batalla y decides no protegerlos con ningun objeto magico debes de tener sumo cuidado de parapetarlos detrás de muros, colinas, casas o lo que sea y evitar siempre la linea de vision de las tropas con proyectiles.
Otro punto muy importante a tener en cuenta es la magia, los Altos Elfos tienen la que, para mi, es la magia mas incordiante de todas: la Alta Magia. Todo el mundo ya conoce las ventajas de esta magia y si a esto le sumamos los objetos magicos que puede llevar un mago Alto Elfo la conclusion a la que llegamos es muy simple y basica: acaba con el mago Alto Elfo CUANTO ANTES. Es importantisimo para inclinar la balanza de la batalla a tu favor acabar con el mago orejotas lo mas rapidamente posible, incluso aunque ello signifique sacrificar un heroe o toda unidad os aseguro que no os arrepentireis. Claro esta que la situacion cambia dependiendo del ejercito, pero por ejemplo en un ejercito de Condes Vampiro es VITAL eliminar todos los hechiceros que lleve tu rival elfico.
Ademas del mago tenemos pululando por ahí al general Alto Elfo, ¿qué hacemos con el?…..en principio lo mejor es dedicarse primero a eliminar unidades antes que lanzarse a saco por el general, es mejor ir mermando el ejercito Alto Elfo que dejarle solo sin su general, desde mi punto de vista lo primero que debe de ser eliminado del campo de batalla son los arqueros y lanzavirotes y la caballeria. Por ello aconsejo incluir unidades voladoras o de muy muy rapido movimiento (vease los Lobos Espectrales) cuyo objetivo principal sea eliminar las unidades de proyectiles elficas, si no lo consigues tus tropas lo pasaran muy muy mal. Para la caballeria aconsejo utilizar unidades de carne de cañon (en mi caso son los zombis), para mi una unidad carne de cañon es una unidad que sea lo mas barata en puntos de todo el ejercito y lo mas numerosa posible, desde luego que os podeis ir olvidando de ponerles escudo o lanzas o cosas similares (y no digamos ya objetos magicos). La mision de esta unidad de carne de cañon es, simplemente, ofrecerse a recibir la carga de la caballeria enemiga, hay que tener otra unidad medianamente fuerte y resistente (por ejemplo los Necrofagos en el caso de los Condes Vampiro) que se utilizara para comer el flanco una vez la caballeria elfica haya cargado contra la unidad de carne de cañon. Os sorprendereis de lo rapido que caen los Altos Elfos si mantienes a sus arqueros ocupados con tus unidades voladoras (en esto influye la suerte por supuesto) y de cómo mueren unidades a caballo tan poderosas como los Yelmos Plateados o los Dragones de Caledor una vez que no tienen filas. No es necesario utilizar, ni mucho menos, la unidad mas poderosa de tu ejercito para pararles….es mejor que la reserves para el general o la unidad donde se encuentre este.
Aunque a mucha gente no le gusta nada (por lo menos entre mis rivales habituales de warhammer es asi) aconsejo utilizar dos peanas de enjambres para incordiar, comer flancos y proteger tropas, son muy resistentes y sus posibilidades de dañar al enemigo son mayores de lo que uno se puede creer (mis enjambres de murcielagos han hecho grandes estragos en las tropas elficas….¡e incluso han acabado con cuñas de caballeros bretonianos!).
Otro cantar ya son los carros….si te sacan carruajes la cosa cambia, en este caso yo prefiero quitarme de en medio primero los carros y para ello utilizo las unidades voladoras (Murcielagos Vampiro) y los enjambres de murcielagos. Posteriormente ya me dedico a los arqueros y lanzavirotes.
Evidentemente estos consejos que aquí he puesto no son verdades absolutas ni son perfectos, estoy seguro de que mucha gente no pensara igual que yo y utilizara otras tecnicas cuando se enfrenta a un ejercito Alto Elfo, lo unico que pretendo con esta seccion es ofrecer mi punto de vista, ni mas ni menos, quien este de acuerdo y estos consejos le sirvan me alegrare mucho por el y quien no este de acuerdo y considere todo esto como una soberana tonteria pues tambien me alegrare por el. Como todos sabemos el Warhammer es un juego y cada jugador tiene sus tacticas y opiniones, cada uno lo hace lo mejor que puede tanto como para ganar como para pasarselo bien. Asi que hala, a disfrutarlo.
ULTIMOS CONSEJOS PARA LOS CONDES VAMPIRO
Todos los generales no muertos hemos tenido en mas de una batalla la maldita mania de considerar a nuestro Señor Vampiro o Conde Vampiro como inmortal, hay que tener muy claro que esto no es asi, nuestro general debe de atacar al ejercito enemigo y combatir cuerpo a cuerpo, si, pero NO A LO LOCO. Si lanzas a tu general a saco contra cualquier ejercito (pero en especial contra un ejercito Alto Elfo) veras como en un par de turnos te has quedado sin general y casi casi sin batalla. Los Altos Elfos tienen un liderazgo muy elevado por lo que el miedo y el terror dificilmente les afectaran salvo en muy contadas ocasiones, ademas es peligroso acercr tu general al area de accion del hechicero Alto Elfo porque seguro que tiene alguna desagradable sorpresa (y no hablemos ya del general). Asi que es mejor dedicar nuestro querido vampiro a comer unidades y luego un poco mas adelante cuando la ocasión sea la adecuada ir a por el general Alto Elfo (con un poco de paciencia esa buena ocasión aparecera….y si no ya te cargara el). Pero la idea es muy clara: CUIDADO CON TU GENERAL, el tambien puede morir y su muerte arrastra buena parte de tu ejercito.
Desde mi punto de vista los Condes Vampiro tenemos una serie de unidades que nos vienen muy bien contra un ejercito Alto Elfo, imprescindibles son (desde mi punto de vista) la Doncella Espectral, una buena unidad de Caballeria Tumularia (con salvacion 2+, por supuesto), los Lobos Espectrales, la Guardia Tumularia y un Nigromante que tenga el nivel de magia mas alto que se pueda en la batalla (aparte de un general Conde Vampiro, claro).
Contra los Altos Elfos es mejor sacar poca tropa muy resistente que mucha tropa muy debil, los Tumularios son perfectos con su resistencia 4 y con sus opciones de armadura, los Espectros y las Doncellas Espectrales (sobre todo estas) son ideales para incordiar a las tropas elficas y ademas no les afectan los proyectiles ¡y son etereos!. Los Lobos Espectrales son la tropa mas rapida que tenemos y son absolutamente indispensables para comer los flancos de tu enemigo orejotas, y el Nigromante debe de tener el nivel mas alto de magia que pueda poseer para poder rivalizar con el hechicero Alto Elfo en las fases de magia, es muy importante controlar las fases de magia…sino estas perdido.
¿Y que pasa con los esqueletos y los zombis?, bueno, yo considero adecuado sacarse una o dos unidades de zombis como carne de cañon pero nunca considero siquiera la idea de sacar una unidad de esqueletos, los esqueletos siempre los puedes animar donde mejor te convenga con el hechizo de Invocacion de Nehek y tambien puedes utilizar este hechizo para ir aumentando la unidad de zombis y tener siempre una unidad de carne de cañon bien dispuesta a incordiar a tu rival y a recibir con los brazos abiertos las flechas de los arqueros elficos. Los Necrofagos vienen según los gustos de cada cual, a mi me encanta sacarlos ya que al ser hostigadores es mas dificil que les impacten los proyectiles, tienen una resistencia de 4 y dos ataques….para mi son imprescindibles. Imprescindibles tambien son los Enjambres de Murcielagos, bien para comer los flancos bien para servir de barrera ante los arqueros y lanzavirotes, generalmente llevo los Lobos Espectrales y los Enjambres por el mismo flanco mientras que la caballeria la llevo por el flanco contrario y situo la unidad de zombis y los necrofagos en el centro del campo de batalla con la Guardia Tumularia detrás de ellos y con mi general y mi nigromante utilizandolos como barrera.
Generalmente no suelo sacar el Carruaje Negro (salvo en batallas a 3000 ptos o mas) y tampoco suelo usar Murcielagos Vampiro, mas que nada porque creo que los Enjambres de Murcielagos son mejores que los Murcielago Vampiro.
Y no se me ocurre ahora mismo nada mas, espero que estas ideas generales que he dado sean utiles para cualquier jugador de warhammer ( y en especial para los generales no muertos). En cuanto tenga alguna cosa mas que comentar, que no se si me he olvidado de algo ahora mismo, lo pondre aquí. Y nada mas, solo decir que se que puede parecer que esta seccion es mas de tacticas generales que de tacticas contra los Altos Elfos, pero os aseguro que no es asi….estas ideas van encaminadas a eliminar de la faz del Viejo Mundo a estos orejotas que, a pesar de que no pare de meterme con ellos, tienen mi respeto.