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NUEVAS REGLAS PARA EL HECHIZO DE INVOCACION DE NEHEK
Cualquier general no muerto tiene bien aprendido que uno de los pilares de su ejercito es, precisamente, este hechizo. Permite invocar esqueletos y zombis y sacarte de la manga unidades….siempre y cuando los dados de energia te acompañen.
Por supuesto no hay que olvidarse que permite recuperar a los personajes las heridas que hayan sufrido en combate, pero a pesar de esto es muy cierto que este hechizo esta un poco cojo, le falta algo. ¿El que?, sencillo…..poder levantar Tumularios.
¿POR QUÉ NO PUEDO LEVANTAR TUMULARIOS?
Mil veces me he hecho esta pregunta y en cada batalla me habria venido de perlas poder recuperar las bajas de mi unidad de Guardia de los Tumulos o de Caballeros Negros. Al fin y al cabo tambien son no muertos, son antiguos guerreros que cualquier nigromante o vampiro puede levantar para que formen parte de su ejercito….¿entonces porque no poder levantarlos en cualquier batalla?.
Mediante estas reglas alternativas se pretende reparar uno de los multiples fallos que tiene el libro de ejercito de los Condes Vampiro, espero que os gusten.
INVOCACION DE NEHEK
Nivel 3 de Dificultad.
Permite levantar 1d3 Guardias de los Tumulos o un Caballero negro, en este caso se debe dividir entre dos el resultado de la tirada, si el resultado es un uno no se levantara ningun Caballero Negro, si el resultado es dos o tres se levantara un Caballero Negro, si es cuatro o cinco se levantaran dos caballeros negros y asi sucesivamente.
Nivel 7 de Dificultad.
Permite levantar 1d6 Guardias de los Tumulos o Caballeros Negros, en este caso se debe dividir entre dos el resultado de la tirada, si el resultado es un uno no se levantara ningun Caballero Negro, si el resultado es dos o tres se levantara un Caballero Negro, si es cuatro o cinco se levantaran dos caballeros negros y asi sucesivamente.
Nivel 11 de Dificultad.
Permite levantar 2d6 Guardias de los Tumulos o Cablleros Negros, en este caso se debe dividir entre dos el resultado de la tirada, si el resultado es un uno no se levantara ningun Caballero Negro, si el resultado es dos o tres se levantara un Caballero Negro, si es cuatro o cinco se levantaran dos caballeros negros y asi sucesivamente.
Estas reglas han sido ideadas por Lameth, General Elfo Oscuro, durante una conversacion con Redhammer, General Conde Vampiro (aunque de vez en cuando maneja al Imperio)….pero se lo perdonamos.
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