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TECNOLOGIA
Realidad Virtual


En el año de 1965 surge el concepto de Realidad Virtual, enunciado por Ivan Sutherland, quien dos años después crea el primer generador de escenarios con imágenes tridimensionales, datos almacenados y aceleradores.

La Realidad Virtual es una combinación de diversas tecnologías e interfaces que permite a un usuario interactuar de forma intuitiva con un entorno inmersivo y dinámico generado por un ordenador" [Adam93] .La Realidad Virtual trata de utilizar la mayor cantidad de sentidos para crear la sensación de inmersión.

CARACTERÍSTICAS DE LA REALIDAD VIRTUAL INMERSIVA. Esto quiere decir que coloca al usuario en el interior de un mundo creado por la computadora y éste se puede mover como lo desee; ver hacia arriba, abajo, derecha o izquierda como en el mundo real.

INTERACTIVA. Esta característica le permite al usuario manipular los objetos del universo virtual e interactuar con sus habitantes. Tanto los objetos como los personajes reaccionan a las acciones del usuario y de ellos mismos.

TIEMPO REAL. La Realidad Virtual es en tiempo real, esto nos expresa que lo que pasa se calcula exactamente en ese momento. Permitiendo una libertad y realismo, que no puede dar la animación. Tiempo Real significa que la computadora hace todos los cálculos necesarios y presenta una imagen nueva cada 30 segundos como mínimo, esto hace que los requerimientos computacionales sean grandes.

APLICACIONES Las aplicaciones de la Realidad Virtual son innumerables, puesto que esta tecnología puede crear casi cualquier cosa que uno desee, desde una experiencia real hasta una imaginaria. Algunas de las aplicaciones en las que hoy en día se aplica la Realidad Virtual son: Arquitectura. Se puede crear edificios o casas que aún no han sido construidos, y poder recorrerlo. Entrenamiento y Capacitación. Con la Realidad Virtual se pueden crear sistemas de entrenamiento, que simulan las condiciones reales del ambiente de trabajo, y anular cualquier clase de peligro.

El usuario puede aprender dentro de este entorno virtual, con la confianza de que si comete algún error, este no va a provocar un accidente serio. Entretenimiento. Ya que la Realidad Virtual nos permite crear cualquier clase de mundo o fantasía, se pueden crear juegos sobre cualquier tema, recorridos increíbles o interacciones con los usuarios. Medicina. En la Universidad de Virginia se ha desarrollado una interfaz que se maneja a dos manos para la interacción sobre imágenes virtuales del cerebro con el objeto de permitir a los neurocirujanos planificar con total precisión sus intervenciones.

Nancy RM


 
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