Realidad Virtual
En el año de 1965 surge el concepto de Realidad Virtual,
enunciado por Ivan Sutherland, quien dos años después
crea el primer generador de escenarios con imágenes
tridimensionales, datos almacenados y aceleradores.
La Realidad Virtual es una combinación
de diversas tecnologías e interfaces que permite
a un usuario interactuar de forma intuitiva con un entorno
inmersivo y dinámico generado por un ordenador"
[Adam93] .La Realidad Virtual trata de utilizar la mayor
cantidad de sentidos para crear la sensación de inmersión.
CARACTERÍSTICAS DE LA REALIDAD VIRTUAL
INMERSIVA. Esto quiere decir que coloca al usuario en el
interior de un mundo creado por la computadora y éste
se puede mover como lo desee; ver hacia arriba, abajo, derecha
o izquierda como en el mundo real.
INTERACTIVA. Esta característica
le permite al usuario manipular los objetos del universo
virtual e interactuar con sus habitantes. Tanto los objetos
como los personajes reaccionan a las acciones del usuario
y de ellos mismos.
TIEMPO REAL. La Realidad Virtual es en tiempo
real, esto nos expresa que lo que pasa se calcula exactamente
en ese momento. Permitiendo una libertad y realismo, que
no puede dar la animación. Tiempo Real significa
que la computadora hace todos los cálculos necesarios
y presenta una imagen nueva cada 30 segundos como mínimo,
esto hace que los requerimientos computacionales sean grandes.
APLICACIONES Las aplicaciones de la Realidad
Virtual son innumerables, puesto que esta tecnología
puede crear casi cualquier cosa que uno desee, desde una
experiencia real hasta una imaginaria. Algunas de las aplicaciones
en las que hoy en día se aplica la Realidad Virtual
son: Arquitectura. Se puede crear edificios o casas que
aún no han sido construidos, y poder recorrerlo.
Entrenamiento y Capacitación. Con la Realidad Virtual
se pueden crear sistemas de entrenamiento, que simulan las
condiciones reales del ambiente de trabajo, y anular cualquier
clase de peligro.
El usuario puede aprender dentro de este
entorno virtual, con la confianza de que si comete algún
error, este no va a provocar un accidente serio. Entretenimiento.
Ya que la Realidad Virtual nos permite crear cualquier clase
de mundo o fantasía, se pueden crear juegos sobre
cualquier tema, recorridos increíbles o interacciones
con los usuarios. Medicina. En la Universidad de Virginia
se ha desarrollado una interfaz que se maneja a dos manos
para la interacción sobre imágenes virtuales
del cerebro con el objeto de permitir a los neurocirujanos
planificar con total precisión sus intervenciones.
Nancy RM