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Referencia Rápida

1. Tablero.
2. Marcar para recibir una copia e-mail de nuestros movimientos.
3. Estado de la partida.
4. Fecha del último movimiento realizado.
5. Jugador de blancas.
6. Tiempo de reflexión acumulado por el jugador de blancas (días).
7. Jugador de negras.
8. Tiempo de reflexión acumulado por el jugador de negras (días).
9. Bando al que le toca mover.
10. Acciones de juego. Esta casilla estará normalmente en blanco, pero si se escribe AB, significa que se abandona. Si PT se está proponiendo tablas y si AT se aceptan las tablas propuestas por el rival.
11. Última jugada realizada.
12. Borrar movimiento. Borra las casillas 13, 14 y 15.
13. Casilla inicial del movimiento. Por ejemplo e2, d2. etc.
14. Casilla final del movimiento. Por ejemplo e4, d4. etc.
15. Pieza a coronar. Solo se rellena cuando un peón alcanza la última fila y se escribe la inicial de la pieza a coronar (D, T, A o C).
16. Clave personal en esta partida.
17. Ejecutar el movimiento.

Nota: El espacio de color blanco a la izquierda del tablero permite escribir comentarios que serán enviados al oponente.

 

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